砕けるダイヤモンド

レートがポケモン

【S11最高最終2155】Ambivalent【最終8位】

s11で使用した構築を紹介します

 

最高最終レートは2155で最終8位でした

 

f:id:yukaiakari:20180904094958p:plain

 

【コンセプト】

・数的有利を取り、先制技で縛る

 

【構築経緯】 1→6

1.メガガルーラ (軸)

最も使い慣れたメガ進化ポケモンであり、軸として採用

早い格闘タイプ以外と撃ち合える点と終盤の先制技での縛りを意識した耐久振り猫不意ガルーラ

 

2.ランドロス(物理受けクッション)

ミミッキュボーマンダに比較的に安定択を持つクッションとしてめざ氷+毒hbランドロス

ガルーラと相性の良い物理受け

 

3.ゲッコウガ(z枠)

ミミッキュワンパン、ナットレイ+○○の並びの崩しを意識した(控えめ)変幻自在めざ炎持ちゲッコウガ

 

4.カプ・コケコ(z枠)

電気zによる対面性能、蜻蛉+ボルチェン、瞑想電気zでの崩し、ミミッキュワンパン などを可能とするカプ・コケコ

 

5.ギルガルドグロスメタ)

メタグロス軸、グライオン入りを意識した鋼枠としてHB弱保ガルド

また対面選出を意識

 

6.カプ・テテフ(崩し枠)

ここまでで崩すことが難しい受けサイクルを意識したカプz10万カプ・テテフ

 

 

【使用個体】

 

ガルーラ@メガ石

性格:意地っ張り
特性:肝っ玉
努力値:H212,A228,d68
技構成:猫騙し/恩返し/不意打ち/炎のパンチ

構築の軸

恩返しの火力は無振りテテフがちょうどワンパンできる程度

ノーマル技が通らない相手への打点として炎のパンチを採用

ゴツメを持った物理受けに何も出来ずにggと言われてしまうので裏でのケアが必要

ラス1を猫不意(+呪い、毒)で縛れるようにするため対面で生存しつつ突破することが鍵となる

 

 

ランドロス@フィラの実

性格:呑気
特性:威嚇
努力値:H252,a4,B252
技構成:地震/蜻蛉帰り/めざ氷/毒々

ミミッキュボーマンダを意識したクッション

ランド、ボーマンダの処理速度を早めるめざ氷

岩石封じを切るとミミッキュに対して窮屈な動きを強要されるようになってしまうのが欠点

sを下げた利点として、ランドミラーで呑気ミラーでない限りは後攻を取ることができる

欠点としてはs無振りレヒレや無振りクレセなどに上を取られる

毒毒による崩しも役割となっている

 

 

ゲッコウガ@水z

性格:控えめ
特性:変幻自在
努力値:C252,d4,S252

技構成:カノン/冷凍ビーム/手裏剣/めざ炎

構築の初期では脳死で激流型を採用していたが、めざ炎を切った立ち回りや選出をされることが非常に多い。またナットレイの処理ルートが構築で非常に少ないという点で激流→変幻へと改善

ミミッキュ、ガルーラに対するダメージの期待値を上げるために控えめ

ランドロスで有利対面を作った後に高火力を押し付ける動きが理想

3タテできることが多々あった

 

 

カプ・コケコ@電気z

性格:臆病
特性:エレキメイカ
努力値:C252,d4,S252
技構成:10万ボルト/めざ氷/ボルチェン/瞑想

対面性能の高さ、崩し、蜻蛉+ボルチェンが可能であり性能が高め

上から行動できる対面が多く、コケコを通すという勝ちパターンも狙える

瞑想電気zによる崩し性能も優秀

スカーフにワンパンされるのをケアすると初手には置けない

 

 

 ギルガルド@弱点保険

性格:呑気
特性:バトルスイッチ
努力値:H252,c4,B252
技構成:シャドボ/聖剣/影撃ち/キンシ

メタグロス軸に刺す枠

hb弱保で数的有利を取る

呑気で採用するとグライオンカバルドン地震をブレード状態でも耐えることができる

対面的な選出をする時に活躍を期待できる

型が割れることを嫌って最終盤のみ使用

 

 

カプ・テテフ@カプz

性格:臆病
特性:サイコメイカ
努力値:C252,d4,S252
技構成:サイキネ/10万ボルト/挑発/怒り

受けサイクルへの回答としてカプz

ドリュウズやランドなどを意識した臆病

vs受けサイクルではカプzに全てを賭ける

型が割れることを嫌って最終盤のみ使用

配分に関してはCS252で火力とsを確保した配分の使用感が良かった

 

 

【選出】

ガルーラ+ランドロス@1 vsマンダ軸など

ガルーラ+ガルド@1

カプ・コケコ+ランドロス@1

など

 

 

TN No*Logic 2155 8位

f:id:yukaiakari:20180904130249j:image

 

 

 

『最後』

今季はガルランドの崩し要素や対面の要素を少し開拓できたと思いました。

s11でマッチングされた方、対戦ありがとうございました。

 

 

 

Twitter @abclil

 

 

邦楽ロックバンド10組

 

参考曲はそのバンドで1番好きな曲を選んだ

 

 

 

1 The oral cigarettes

 

www.youtube.com

略称は「オーラル」

ボーカルの歌い方が独特

聴くと少し激しめのロックでアップテンポでテンションの上がる曲が魅力的

タイトル 歌詞 歌声 歌い方 ビジュアル 何から何までカッコいい

男性ボーカルの邦楽ロックの中で最高に好き

というか私が好むロックバンドの結論が出た

誰が聴いてもカッコいいと思えるはず

 

 

2 The peggies

 

www.youtube.com

ガールズバンド

中学生の時期からバンドを組んでいたらしく高校では曲作りを本格的に始めたという、そういうの現実に存在したんですね

2017年にはメジャーデビューをし、多大な人気を集めている

透き通った声とテンポが良い曲が印象的

アニソン主題歌としてはボルトed「ドリーミージャーミー」がある

 

 

3 女王蜂

 

www.youtube.com

ボーカルの性別が不明、ほぼ男であると推理をされてはいる

メンバー1人1人の容姿が個性的でバンドの雰囲気が独特で最近ではあまり見ないようなロックバンドという印象がある

リズム感のある曲と高音を使った歌い方が好き

「金星」ではdaokoとコラボしたものもあり、聴いていて楽しいしずっと聴いていたい

アニソン主題歌としては東京喰種;re ed「HALF」がある

 

 

4 ポルカドットスティングレイ 

 

www.youtube.com

女性ボーカル 

略称は「ポルカ

ポルカドットスティングレイ」というのは水玉模様のあるエイの一種

その言葉のパンチ力からバンド名にしたという

アップテンポな曲が多く、気持ちよく歌っている様子が伝わってくる

女性ボーカルだけど男性ボーカルに劣らずカッコいいと思う

椎名林檎が好きな人は絶対好きだと思う

バンドの演奏が飛び切りカッコよくて好き

もちろん演奏だけではなくボーカルの歌い方 声も好き。あと顔も好き

 

 

5 UNISON SQUARE GARDEN

 

www.youtube.com

略称は「ユニゾン」「USG」

バンド名は特に意味は無いらしい

かなり透き通った声とリズム感がある曲が特徴的

アニソンの主題歌に採用されている曲も多い

オリオンをなぞる」「シュガーソングとビターステップ」を知らない人は居ないだろう

もはやアニメよりもアニソンの方が認知度が高いと言っても過言ではなくなっている

ちなみにアニメは「TIGER &BUNNY」と「血界戦線

男女問わず人気を集めているバンドである

 

 

6 パスピエ

 

www.youtube.com

女性ボーカル

キーボードの電子音 キャッチーなメロディ ボーカルのかわボが特徴的

個人的には電子音とギターの組み合わせがかなり好きで、何度も聴きたくなるような曲になっている

パスピエ」らしさが1番出てる「S.S」を聴いたことがない人には是非聴いて貰って存在を知って欲しい

 

 

7 yonige

 

www.youtube.com

ガールズバンド

オーストラリアとのハーフが歌う日本語ロック

「ガールズロックバンド」といえばyonigeという人も少なくはないだろう

参考曲の「アボカド」は実話をそのまま曲にしている

個性的な歌詞 耳に残るフレーズ 綺麗な歌声が魅力的で何度も聞きたくなる

恋愛がテーマになっている曲が多い

2018年 今年のauのcmソングを歌う

 

 

8 夜の本気ダンス

 

www.youtube.com

略称は「夜ダン」

夜の本気ダンスというバンド名は新聞の切り抜きに書いてあった「夜の本気ダンス」のインパクトの強さから取り名付けられた

リズム感がありアップテンポな曲 疾走感のある歌い方が特徴的

個人的に歌詞に日本語と英語の入り混じりが多い曲は苦手だったが、このバンドの曲は全然気にならなかった

とにかくお洒落でテンションが上がる曲が良い

 

 

 

9 sumika

 

www.youtube.com

sumikaというバンド名は「住処」から

「本当に好きなものを、好きな人に向けて、たくさん渡せるチームを作れるように」という思いを込めて名付けられた

ロックな曲とポップな曲の両方、また融合された曲があるというのがこのバンドの特徴だと思う

ふっかつのじゅもん」のような疾走感のある曲がかなり好き

サビの掛け声がありえんよさみが深い カッコいい

 

 

10 amazarashi

 

www.youtube.com

amazarashiというバンド名は「日常に降りかかる悲しみや苦しみを雨に例え、僕らは雨曝しだがそれでもというところを歌いたい」ということから名付けられた

曲もまた日常の悲しみ、苦しみを歌ったものが多い

このバンドの曲を聴くと心が落ち着く感じがする

個人的にはセリフ口調の歌詞がある曲がかなり好きで、そこがカッコよくてこのバンドの雰囲気が出てて良い

 

 

 

 

 

【S9最高最終2203】ガルランドゲッコウガ【最終4位】

 

 

 

第七世代にて初2200を達成しました。

 

 TNにごりほのか 最終2203 4位

 f:id:yukaiakari:20180515180155p:plain

【構築経緯】 1→6

1.メガガルーラ

自分が最も使い慣れたメガ進化ポケモンで軸として採用した。現環境で戦っていくとなると、早い格闘タイプ以外と撃ち合える、終盤の先制技による縛りを意識。ということで耐久振り猫不意ガルーラとなった。

 

2.ランドロス

ミミッキュボーマンダに比較的に安定択を持つクッションとしてめざ氷+毒hbランドロス

 

3.ゲッコウガ

ミミッキュを上からワンパンする枠。また、カバリザやテテフ入りに対してメタを張るために激流での採用となった。

 

4.ウルガモス

メタグロスカミツルギ、メガギャラを意識してスカーフを持たせたウルガモス。テテフに対して、ゲッコウガと合わせて有利に立ち回ることができる枠。

 

5.ミミッキュ

ここまででガルーラが重い、相手の水タイプを強烈に誘ってしまう。ということで陽気ミミzミミッキュの採用となった。ガルガル対面の引き先として優秀であり、水タイプと撃ち合える性能があるため重要な枠となった。

 

6.メガゲンガー

受け構築に初見の型でイージーウィンを狙う枠。ベトン入りには勝てないのが欠点。この枠では認知されていない型で受け構築を崩したかったが最終まで何も思い付かなかったため、自分が6世代で使っていた型を使用した。一考の余地が非常にある。

 

 

【コンセプト】

・数的有利を取り、先制技で縛る。

 

【使用個体】

 

ガルーラ@メガ石

性格:意地っ張り
特性:肝っ玉
努力値:H212,A228,d68
技構成:猫騙し/恩返し/不意打ち/炎のパンチ

リザードンY、カプテテフ、カプコケコへの対面性能を意識した。

ゴツメ2回+テテフのフィールド特化サイキネが低乱数1発。

早い格闘タイプ以外の全てのポケモンと打ち合う。

ノーマル技が通らない相手への打点として炎のパンチを採用した。

ラス1を猫不意(+呪い、毒)で縛れるようにするため、対面で生存しつつ突破することが鍵となる。

 

 

ランドロス@フィラの実

性格:呑気
特性:威嚇
努力値:H252,a4,B252
技構成:地震/蜻蛉帰り/めざ氷/毒々

ミミッキュボーマンダを意識したクッション。

ボーマンダに対して、型が割れていなけば毒が入りやすかった。

岩石封じを切るとミミッキュに対して窮屈な動きを強要されるようになってしまうのが欠点であったと感じた。

sを下げた利点として、ランドミラーで後攻を取ることができた。欠点としてはs無振りレヒレやクレセに上を取られてしまう点が気になった。

毒毒による崩しも役割となっている。

 

 

ゲッコウガ@水z

性格:控えめ
特性:激流
努力値:C252,d4,S252

技構成:カノン/熱湯/手裏剣/身代わり

カバリザ、ミミッキュ入り、テテフ入りを意識した。

ミミッキュ、ガルーラに対するダメージの期待値を上げるために控えめで採用した。

最速グロスの減少により、最速ゲッコウガが活きる場面が非常に少なかったため、控えめで採用して正解だった。

ランドロスで有利対面を作った後に高火力を押し付ける動きが理想。

 

 

ミミッキュ@ミミッキュz

性格:陽気
特性:化けの皮
努力値:h4,A252,S252
技構成:痛み分け/呪い/じゃれ/身代わり

対面的な選出をした際にガルーラを意識したため、ミミッキュzで採用した。

ボーマンダよりも早く動けることが多かったため、非常に刺さりが良かった。

他の選出がしっくり来なかった場合に選出する。

 

 

ウルガモス@拘りスカーフ

性格:控えめ
特性:炎の体
努力値:h4,C252,S252
技構成:オバヒ/さざめき/サイキネ/めざ氷

メタグロスを強く意識したが、思念持ちが非常に多かったため後投げの際にランドを挟む立ち回りをすることが多かった。

ミミガッサに対して強め。

 

 

ゲンガー@メガ石

性格:せっかち
特性:呪われボディ
努力値:A252,d4,S252
技構成:シャドボ/ドンチ/挑発/道連れ

ベトン入り以外の受け構築にメタを張った。ベトン入りに1度もマッチングすることが無く、ループには勝利することが出来た。

ドレインパンチはH振りバンギに対し、イバンを発動させずに確定2発を取ることが出来る。

 

 

 

【選出】

ガルーラ+ランドロス@1 vsマンダ軸など

ガルーラ+ミミッキュ@1 vsガル軸など

ガモス+ゲッコウガ@1 

 

ガルーラ、ゲンガー以外はあまり選出に偏りがなかった。

 

 

『最後』

初の2200達成ということで本当に嬉しかったです。たくさんのおめリプありがとうございました。s9では瞬間1~3位を独占したり、瞬間の1位争いを体験して楽しかったです。次のシーズンでも上位を狙いにいきたいです。マッチングされた方、対戦ありがとうございました。

f:id:yukaiakari:20180515184352j:image

 

s8お遊戯ガルランド

s8お疲れ様でした。

今シーズンもガルランドゲコで潜っていましたが、既存の型での対戦に飽きが来ていたのでレート対戦を楽しむことを重視した構築を組みました。

 

f:id:yukaiakari:20180313211538p:image

 

【コンセプト】

・自分も相手も考慮しない、または知らない立ち回りの勝利パターンを狙う。

・妖無し構築へはジャラランガで2、3縦を狙う。

 

 

【使用個体】

 

ガルーラ@メガ石

性格:意地っ張り
特性:肝っ玉
努力値:H212,A252,b4,d36,s4
技構成:猫騙し/恩返し/カウンター/レンチ

ランドロス入りメタ

スカーフやクッションのランドを選出された際にガルーラ側が厳しい立ち回りを要求されるため、そこで対抗手段として、カウンターを採用した。

猫騙しで物理アタッカーの居座りを確認した後、カウンターを押す。

グロスクチートなどに一方を取ることができる。

また、初手のランドロスの蜻蛉帰りに対して、カウンターが決まると1匹倒すことができる。

ボーマンダの舞恩返しを耐えつつ、レンチで処理する展開を意識した。

 

 

 

ランドロス@マゴの実

性格:腕白
特性:威嚇
努力値:H252,a4,B252
技構成:地震/蜻蛉帰り/岩石封じ/毒々

ミミッキュを意識したクッション

選出した他が不利対面を取った場合の引き先。

 

 

 

ゲッコウガ@草Z

性格:控えめ
特性:変幻自在
努力値:C252,d4,S252

技構成:草結び/めざ炎/冷ビ/手裏剣

レヒレ入り、ナット入りを意識

ジャラランガがレヒレやアシレを誘うため、選出誘導をさせたところに刺さる。

控えめであるのは蜻蛉+草Zでメガガルーラを落とすため。

 

 

 

ミミッキュ@ゴーストz

性格:意地っ張り
特性:化けの皮
努力値:h4,A252,S252
技構成:痛み分け/呪い/シャドクロ/身代わり

初手性能、ストッパー性能を評価した。

ガルーラの圏内に入れたり、猫+呪いの削りが出来る。

ガルランド@1でしっくりくる選出が無かった場合、ミミッキュを選出する。

 

 

 

ヒードラン@チョッキ

性格:控えめ
特性:貰い火
努力値:H252,d4,C252
技構成:オバヒ/ラスカ/大地/めざ氷

リザ牽制

妖+⚪︎⚪︎や鋼+⚪︎⚪︎の並びを意識。

カバマンダコケコに強め。

 

 

 

ジャラランガ@ジャラランガz

性格:控えめ
特性:防弾
努力値:h4,C252,S252
技構成:スケイルノイズ/放射/インファ/身代わり

妖無し構築へのメタ

クチート入りやブルル入りへは有効。

受け回しに対して有利を取れる唯一の駒であったり、妖無し構築にイージーウィン出来るため、非常に重宝した。

ミミッキュで起点を作った後に展開することが多い。

 

 

 

 

選出

ガルランド@1

ミミジャラ@1

 

 

 

最終 2132

最高 2138

最終20位

TN:ろん、なまチョコ

f:id:yukaiakari:20180313213534p:imagef:id:yukaiakari:20180313213558j:image

受けループ対策 1枠

 

 

受けループを3体で崩すという発想が出来ないので1体で崩したい。

 

※実用性を重視しましたが実用性のないポケモンもいます

 

 

 

【コンセプト】

受けループを1匹で対策

 

『Z枠』

 

難易度☆☆☆☆

バシャーモ@電気Z

f:id:yukaiakari:20180301100614g:image

意地AS

技構成:剣舞/雷パンチ/フレドラ/馬鹿力

 

ラッキー、最悪ドヒドイデやベトンなどと対面した後に、剣の舞からの3タテを目指す。

【難点】

ドヒドイデに対して1積み後、電気zを当てなければならない

メガヤドランに対して、返しの熱湯で倒されたり、zを吐いたターンに回復技を押されてしまうと崩せなくなってしまう

・受けループ以外への構築に選出しにくい

 

 

 

難易度☆☆

ホルード@電気Z ※力持ち

 f:id:yukaiakari:20180302073908g:image

意地AS

技構成:剣舞/かんち+2

技候補:恩返し、地震、れんち、高速移動など

 

剣舞電気zから3タテを目指す。

電気zバシャーモと動き方は基本的に同じではあるが、知名度を考慮すると理想の動きが決まりやすい。

また、ループのみではなく、甘えたサイクルパにも強力な駒となる。

【難点】

・受けサイクル以外への選出は厳しい

 

 

 

難易度☆☆

カミツルギ@草Z、鋼Z、格闘Zなど

f:id:yukaiakari:20180301132308p:image

陽気AS

技構成:剣舞/聖剣+2

技候補:リフブレ、スマホ、身代わりなど

剣の舞から3タテを狙う。

ラッキー対面を作り、剣の舞を積みたい。

 

【難点】

・ゲンガー入りに対して、キャッチされないように立ち回る必要がある

 

 

 

難易度☆☆☆☆

カプZテテフ

f:id:yukaiakari:20180301123835p:image

控えめor臆病HS、HC、CSなど

技構成:怒り/挑発/ショック+ 1

技候補:10万、ムンフォなど

 

カプzで役割破壊後、テテフを通す。

 

【難点】

・前提条件としてアローラベトベトンが木の実持ちであった場合、成立しない。

・ゲンガーまたはグライオンを死に出しされた場合、止まってしまう。

 

 

難易度☆☆☆

霊獣ボルトロス@格闘Z

f:id:yukaiakari:20180301134451g:image

臆病CS

技構成:悪巧み/10万/気合玉/めざ氷

 

悪巧みからの全抜きを狙う。 

【難点】

・ラッキーが守るを持っている、毒を入れられた後にグライバックなどを考慮すると3タテするのは厳しい

 

 

難易度☆☆

ジャラランガ@ジャラランガZ

f:id:yukaiakari:20180301101816g:image

控えめorおっとりorうっかりやCS

技構成:スケイルノイズ/放射/インファ+ 1

技候補:挑発、身代わり、地震 など

 

ラッキー、ドヒドイデ、ムドー、草枠などと対面した後にタイミングを見計らい、ジャラzからの3タテを目指す。

【難点】

ドヒドイデが特防に厚い型であった場合、逆に詰められてしまう

 

 

難易度☆☆☆

ランドロス@地面Z

f:id:yukaiakari:20180301104928g:image

陽気or意地AS、HASなど 努力値は好み

技構成:重力(撃ち落とす)/地震/剣舞/身代わり

 

ラッキーやムドー対面、最悪ドヒド対面に剣の舞or重力or身代わりからの3タテを目指す。

理想の動きとしてはムドーと対面した後、重力から崩す。

【難点】

グライオンから、重力が切れるターンにムドーに交代されてしまうと吹き飛ばしがある場合は負け

 

 

難易度☆☆

ガブリアス@竜Z

f:id:yukaiakari:20180301112020g:image

陽気AS

技構成:剣舞/吠える/逆鱗/地震

 

ムドーに対して鉄壁の積み合いになった際、吠える。

※先に吹き飛ばされると困る

そのまま3タテを目指す。

【難点】

ドヒドイデが居座ってきた場合、焼けると終了

・裏にゲンガーがいた場合、シャドボ圏内に入ると3タテ出来ない

 

 

難易度☆☆☆☆

バンギラス@岩Z

 f:id:yukaiakari:20180302074005p:image

意地or陽気AS

技構成:挑発/竜舞/ストーンエッジ+1

技候補:れんち、地震など

 

回復技や鉄壁を挑発で防ぎつつ3タテを狙う。

また、メガストーンを持たせても崩すことができる。

【難点】

・熱湯の試行回数を稼がれてしまうため、運頼みになる。

 

 

 

『メガ枠』

 

難易度☆☆☆

リザX

f:id:yukaiakari:20180301115228g:image

意地or陽気AS

陽気→グライで止まらない

意地→剣舞逆鱗 ドヒドが確1、ムドーに48〜57%

技構成:剣舞/フレドラ/逆鱗+1

技候補:ニトチャ、かんち、瓦割り、身代わり

 

剣舞逆鱗で崩す、ステロがあると安心。

上手くいけば3タテ。

【難点】

・型が認知されているため、ラッキー対面居座り毒や逆鱗にムドーを投げられると3タテは厳しくなる(反動とゴツメで2タテまでと考えなければならない)

 

難易度☆☆☆

メガヘラクロス

f:id:yukaiakari:20180301140342g:image

陽気or意地AS、HA

技構成:剣舞/インファ+2

技候補:ミサイル、身代わり、地震、ロクブラ、タネガンなど

 

ラッキー対面剣の舞からの3タテを狙う。

誰かに教えてもらって使用したが1戦目で燕返しグライに敗北した。

 

【難点】

燕返しグライ

・ドリクチムドー

 

難易度☆☆☆☆

メガガルーラ

f:id:yukaiakari:20180301115224g:image

意地AS

技構成:グンチ/捨て身+2

技候補:れんち、ほんち、地震、雪崩

 

グンチほんちれんち地震が理想。

 

【難点】

・ゲンガー入りには無理

・ドヒドの熱湯1発やけど

 

 

難易度☆☆☆

メガクチート

f:id:yukaiakari:20180301120238g:image

意地AS

技構成:剣舞/雷パンチ+2

技構補:れんち、叩き落とすなど

 

ラッキー対面に剣の舞から3タテを目指す。

【難点】

・ゴツメに触れてしまうとグライの地震圏内に入ってしまう為、ムドーが来た場合は3タテ不可能

 

難易度☆☆☆

メガボーマンダ

f:id:yukaiakari:20180301125551g:image

意地AS

技構成:身代わり/竜舞/放射/恩返し

 

小学生マンダ。

 

【難点】

・ヤドラン入りは崩せない

・選出されるとバンギラスが邪魔

 

 

 

『一般枠』

※ここからは3タテ不可能

 

難易度☆

ゴチルゼル@こだわり系 ※影踏み

f:id:yukaiakari:20180301120442p:image
技構成:トリック/ショック/眠る/10万

控えめHS、HC

キャッチ、眠る、pp枯らし。

蜻蛉帰りやボルトチェンジから繰り出したい。

【難点】

・後投げのタイミングで追い討ち枠がホイホイ付いて来たら自殺。

 

 

 

 

取り敢えずここまでにしておいて、随時更新します

 

 

 

自慢の対策があれば教えて貰えると嬉しいです

@abclil

s7使用構築 対面ガルミミガモス

 

f:id:yukaiakari:20180124051054j:image 

 

コンセプト

ミミッキュorカプレヒレで削る

→ガルーラ+ガモスを通す

 

【使用個体】

 

ガルーラ@メガ石

性格:意地っ張り
特性:肝っ玉
努力値:H212,A252,b4,d36,s4
技構成:猫騙し/恩返し/不意打ち/炎のパンチ

耐久振り猫不意ガルーラ

対面処理、ストッパー、猫不意での縛り性能を評価したため採用。

捨て身タックルではなく恩返しの採用。

捨て身タックルの火力が必要な場面以上に恩返しの反動無しの火力が必要な場面が多いと考えた。

 


ランドロス@マゴの実

性格:腕白
特性:威嚇
努力値:H252,a4,B252 s個体値29
技構成:地震/蜻蛉帰り/岩石封じ/毒々

ミミッキュを意識したクッション。

選出した他が不利対面を取った場合の引き先。

s29ランドでミラー時に安定して後攻蜻蛉が可能になると考えていたが、下から蜻蛉帰りを永遠に押されるバトルが21帯であったため、もう少し下げる必要があった。

 

 

カプレヒレ@カプz

性格:臆病
特性:ミストメーカー
努力値:H252,b4,S252

技構成:自然の怒り/挑発/潮水/ムンフォ

初手に出して1発打ち込んで裏の圏内に入れる。

水zや他の型を読んだ交換に非常に刺さる点ががこの型のよさみポイント。

遅いリザや大体のテテフなど対面で勝てるポケモンもまた豊富にいる。

臆病であると準速ミミッキュを抜くことができる点が非常に大きいと感じた。

 

 

ミミッキュ@ゴーストz

性格:意地っ張り
特性:化けの皮
努力値:h4,A252,S252
技構成:痛み分け/呪い/シャドクロ/身代わり

初手性能、ストッパー性能を評価した。

ガルーラの圏内に入れたり、猫+呪いの削りが出来る。

初手のキノガッサ運ゲー

 

 

ウルガモス@スカーフ

性格:控えめ
特性:炎の体
努力値:h4,C252,S252
技構成:オバヒ/サイキネ/さざめき/めざ氷

コケコにスカーフオバヒ。

メタグロス入りを意識したスカーフ枠。

上記ポケモンとも相性が良い。

サイキネを切って使用していた時期もあったが非常に使用感が悪かったため、技構成は私の中では完結している。

 

 

ゲッコウガ@水z

性格:控えめ
特性:変幻自在
努力値:C252,d4,S252
技構成:ハイドロカノン/冷凍ビーム/水手裏剣/毒

強い

 

 

 

 

TN:one

最高レート2180

f:id:yukaiakari:20180124043620j:image

最終レート21xx

 

オニゴーリと冷凍パンチは紙一重

【S6最高最終2157】虞知らずのパープルヘイズ【最終7位】

初めまして、ゆかいと申します。

sm最終シーズンお疲れ様でした。

今シーズンは今まで使い続けてきたガルランドゲッコウガを使おうと思いました。

環境をメタって自分なりにカスタマイズして完成度の高い構築を組むことができたと思っています。

最終日は基本的に一貫性のある立ち回り、安定行動のみでレートを上げることができました。

 

 f:id:yukaiakari:20171110005923p:image

【構築経緯】

対面性能、縛り性能のある猫不意ガルーラを始めとし、必要不可欠となるクッションとしての役割を意識してマゴランドを採用。

ゲッコウガランドロスで対面操作した後の水zが強力だが、ポリゴン2が相手のptにいると止まってしまい、選出したら腐らさせられるため、毒々を採用。

次に受け回しや、テッカグヤに対する明確な対策ポケモンとしてデンジュモクを採用。

ここまでで重いメタグロス、カプテテフなどを対策しつつランドロスと相性の良い特防に硬いヒードラン、防御に硬いギルガルドを採用。

 

【使用個体】

 

 

ガルーラ@メガ石

性格:意地っ張り

特性:肝っ玉

努力値:H212,A252,b4,d36,s4

技構成:猫騙し/捨て身タックル/不意打ち/炎のパンチ

 

初手に出すポケモン

猫捨て身不意打ちでの縛り性能、初手コケコやテテフに突っ張ることができるのが偉い。

環境に蔓延していた(控えめ)水zゲッコウガに猫捨て身で生存するのも偉い。

コケコに対しては猫ほんち 不意orゲコの手裏剣の処理ルートになることが多い。

A極振りはコケコを猫ほんち不意で処理するため。

意外とSが必要な場面は少ないと感じた。

まあ、初手キノガッサには炎のパンチ。

 

選出率1位

 

 

ランドロス@マゴの実

性格:腕白

特性:威嚇

努力値:H252,a4,B252

技構成:地震/蜻蛉帰り/岩石封じ/毒々

 

物理耐久に振って回復実を持たせることによって、クッションになることができる回数が増える。

ABミミッキュの剣舞妖zでマゴのみが発動しないためそこを調整するか迷ったが、ガブリアスドリュウズの剣舞zを耐えてほしかったため、耐久に極振りした。

マゴの実は9割くらいは発動してたイメージがあるので、使用感はかなり良かった。

 

選出率2位

 

 

ゲッコウガ@水z

性格:控えめ 

特性:変幻自在

努力値:C252,d4,S252

技構成:ハイドロカノン/冷凍ビーム/水手裏剣/毒々

 

対面性能、崩し性能、重いバシャやコケコにダメージを入れることができる水手裏剣を持ったゲッコウガ

ポリ2入りに果敢に選出できるようになる毒々は必要不可欠であると感じた。

ギャラやポリz、オニゴーリなどにガルーラと合わせて有利に対戦を進めることができる。

毒必中の偉さ。

何よりもランドロスで対面操作して水zを押す動きが強い。

性能は何でもできるため、環境トップであると思う。

 

選出率3位

 

 

デンジュモク@電気z

性格:控えめ

特性:ビーストブースト

努力値:H228,b20,c52,d36,S172

技構成:10万ボルト/めざ氷/草結び/蛍火

 

ゲッコウガで崩していけないレヒレ入りや受け回しに選出する。

草結びを搭載したのでカバルドン入りに選出しやすくなった。

マンダ軸、グロス軸などに耐久を活かして対面選出をすることもできる。

型読みで突っ張ってこられるのでイージーウィンが多かった印象がある。

ランターンに蛍火草結びが半分入らなかった時は発狂した。

 

選出率4位

 

 

 

ギルガルド@残飯

性格:図太い

特性:バトルスイッチ

努力値:H204,b188,c4,d84,s28

技構成:毒々/身代わり/キングシールド/シャドーボール

HBライン→A252陽気グロス地震2耐え

 

重いメタグロスルカリオフェローチェ入りへの回答。

グロスを意識するなら身代わりと相性の良い半分回復実が良かったが、毒の入ったボーマンダランドロスとサイクルすることが多かったため残飯を採用した。

ランドロスとの相性が良いので選出はセットでしたい。

全ターン択ゲーになってしまうから、疲れる。

 

選出率 5位

 

 

ヒードラン@突撃チョッキ

性格:控えめ

特性:貰い火

努力値:H244,b4,C252,d4,s4

技構成:オーバーヒート/大地の力/めざ氷/ラスターカノン

 

リザードン牽制、テテフ対策。

毒ガルドの被選出が見えたら選出していた。

テテフ入り以外に活躍はしてない。

ゲンガーに勝てると思い、選出してみたら大体負けていたために信用は余りしてはならない。

 

選出率6位

 

 

【選出パターン】

ガル ランド @1(ほぼゲッコウガ

テテフ入り→ガルーラ ガルドorドラン @1

受け回し→ゲッコジュモク@1

 

 

最終2157 TNりる

最終7位

f:id:yukaiakari:20171117151054j:image

【最後に】

smが始まって以来、Z技ガチアンチの6世代大好きマンやってましたが、ようやくZ技環境に適応して構築を組んだり対戦ができて本当にsmを楽しめました。

usmでもポケモンにのめり込みたいです。